En serviceClubTrained Web

L’application de gestion
des clubs de football

Les données d’entraînement, de match, de performance, médicales et contractuelles de chaque joueur, dans la seule application où travaille chaque département.

Le joueur joue. Le CV se remplit. Chaque département ajoute une ligne.

10Milieu offensif2002 · Pied gauche · Équipe première
Qui consulte
  • EntraînementMar. 10 nov. · présent
  • Codage de match34:12 Récupération · clip
  • Performance athlétiqueIndice de charge 108 %
  • MédicalDisponible
  • Jour de match1018Titulaire · doublure 18
  • Recrutement3 rapports avant la signature
  • Contrats et financesContrat jusqu'en 2028

EntraînementUtilisé par: Staff technique · Performance

Du plan hebdomadaire au terrain

Dessinez l’exercice, animez-le et ajoutez-le à la séance en un clic.

Plan hebdomadaire

Les séances collectives, de groupe et individuelles sont planifiées dans la même semaine ; les conflits de terrain sont signalés à l’avance.

Performance et gardiens

Le préparateur physique et l’entraîneur des gardiens planifient leur propre partie ; tout apparaît dans le déroulé de la même séance.

Présences

Les présences sont relevées à la séance et inscrites dans le dossier du joueur.

PDF et vidéo

Le programme de la semaine est partagé avec le staff en PDF, l’animation d’un exercice en vidéo.

La mémoire d’entraînement du club

Plus de 400 exercices prêts à l’emploi, les exercices propres au club et chaque séance de chaque catégorie d’âge dans une seule archive. Une semaine des U17 d’il y a cinq ans s’ouvre en un clic.

La banque d’exercices du club

Chaque exercice dessiné reste dans la bibliothèque du club.

Un exercice, plusieurs effectifs

Un même dessin entre dans la séance de n’importe quel effectif.

L’archive reste au club

Les staffs changent ; les séances et les exercices restent dans les archives du club.

Codage de matchUtilisé par: Analyse · Staff technique

Chaque séquence codée, dans le dossier de son joueur.

L’analyste ajoute la vidéo et importe son propre XML ; le staff technique code la même vidéo d’une seule touche. Chaque séquence liée à un joueur est ajoutée au dossier de ce joueur ; vous filtrez les clips et les lisez à la suite.

Performance athlétiqueUtilisé par: Performance

Mesurez la charge. Suivez le développement.

Les données GPS de chaque séance sont comparées à la moyenne du joueur sur 28 jours, pour lire la charge aiguë à côté de la charge chronique. Les résultats des tests et l’état de forme quotidien sont enregistrés pour le même joueur, et le développement physique est suivi tout au long de la saison.

Charge aiguë et chronique

La charge du jour est divisée par la moyenne du joueur sur les quatre semaines précédentes ; 100 % correspond à son niveau habituel.

La semaine par jour de match

Les semaines sont alignées sur le MD ; chaque jour est comparé au même jour de la semaine précédente.

État de forme quotidien

L’indice de Hooper : sommeil, fatigue, douleurs et stress. Une baisse par rapport à la moyenne du joueur est signalée.

Mobile · T2 2027

Tests physiques

Les résultats sont saisis par journée de tests ; le développement du joueur est suivi d’une mesure à l’autre.

MédicalUtilisé par: Médical

Le Return to Play, de la blessure au match

Le staff médical situe la blessure sur une silhouette et gère le retour en quatre étapes. Les entraîneurs voient le diagnostic, le traitement et l’étape où en est le joueur sur le même écran.

Étapes du retour : salle, terrain, entraînement collectif, match

Un retour en retard apparaît comme une alerte

Rapport des blessures : incidence pour 1 000 heures, jours perdus et récidives

Jour de matchUtilisé par: Staff technique · Conseil d’administration

Fixez le onze. La présentation est prête.

Fixez le onze de départ une seule fois, sur la page du match. La présentation d’avant-match s’ouvre en un clic, avec l’analyse de l’adversaire, le onze, le plan de jeu et les coups de pied arrêtés déjà en place.

RecrutementUtilisé par: Recrutement

Du rapport au tableau des transferts

Plusieurs recruteurs suivent le même joueur ; chacun rédige un rapport et attribue une note de niveau. Les rapports sont réunis dans une seule comparaison, et le joueur retenu passe au tableau des transferts.

Contrats et financesUtilisé par: Finances · Conseil d’administration

Vérifiez le plafond avant de signer.

Ajoutez le nouveau contrat ; son effet sur le plafond de dépenses et ce qu’il vous reste s’affichent aussitôt. Les contrats qui arrivent à échéance et les paiements en retard sont signalés à part.

Les séances se terminent, les matchs se terminent, les saisons se terminent. La mémoire du club demeure.

Votre nom et votre club suffisent ; nous planifierons la démo ensemble.

Pendant la démo

  • Nous vous montrons le système en direct
  • Nous déterminons les modules dont vous avez besoin
  • Nous convenons du calendrier d’installation et de la proposition

Utilisé parFenerbahçe SK

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