Im EinsatzClubTrained Web

Die Management-App
für Fußballvereine

Trainings-, Spiel-, Athletik-, Medizin- und Vertragsdaten jedes Spielers in der einen App, in der jede Abteilung arbeitet.

Der Spieler spielt. Der Lebenslauf füllt sich. Jede Abteilung fügt eine Zeile hinzu.

10Offensiver Mittelfeldspieler2002 · Linksfuß · Profis
Wer sieht hin
  • TrainingDi., 10. Nov. · anwesend
  • Videocodierung34:12 Ballgewinn · Clip
  • AthletikBelastungsindex 108 %
  • MedizinVerfügbar
  • Spieltag1018Startelf · Vertreter 18
  • Scouting3 Berichte vor der Verpflichtung
  • Verträge und FinanzenVertrag bis 2028

TrainingGenutzt von: Trainerteam · Athletik

Vom Wochenplan auf den Platz

Die Übung zeichnen, animieren und mit einem Klick zur Trainingseinheit hinzufügen.

Wochenplan

Mannschafts-, Gruppen- und Einzeleinheiten werden in derselben Woche geplant; Überschneidungen bei der Platzbelegung werden vorab angezeigt.

Athletik und Torhüter

Der Athletiktrainer und der Torwarttrainer planen ihren eigenen Teil; alles erscheint im Ablauf derselben Trainingseinheit.

Anwesenheit

Die Anwesenheit wird bei der Trainingseinheit erfasst und in die Akte des Spielers geschrieben.

PDF und Video

Der Wochenplan geht als PDF an den Teamstab, die Animation einer Übung als Video.

Das Trainingsgedächtnis des Vereins

Über 400 fertige Übungen, die eigenen Übungen des Vereins und jede Trainingseinheit jeder Altersklasse in einem Archiv. Eine U17-Woche von vor fünf Jahren öffnet sich mit einem Klick.

Der Übungspool des Vereins

Jede gezeichnete Übung bleibt in der Bibliothek des Vereins.

Eine Übung, verschiedene Kader

Eine Zeichnung kommt in die Trainingseinheit jedes Kaders.

Das Archiv bleibt im Verein

Trainerteams wechseln; Trainingseinheiten und Übungen bleiben in den Unterlagen des Vereins.

VideocodierungGenutzt von: Analyse · Trainerteam

Jede codierte Szene in der Akte ihres Spielers.

Der Spielanalyst fügt das Video hinzu und importiert sein eigenes XML; das Trainerteam codiert dasselbe Video mit einer Taste. Jede Szene, die einem Spieler zugeordnet ist, wird in die Akte dieses Spielers aufgenommen; Sie filtern die Clips und spielen sie der Reihe nach ab.

AthletikGenutzt von: Athletik

Die Belastung messen. Die Entwicklung verfolgen.

Die GPS-Daten jeder Trainingseinheit werden dem eigenen 28-Tage-Durchschnitt des Spielers gegenübergestellt, so wird die akute Belastung neben der chronischen gelesen. Testergebnisse und der tägliche Bereitschaftswert werden für denselben Spieler erfasst, und die körperliche Entwicklung wird über die Saison verfolgt.

Akute und chronische Belastung

Die Belastung des Tages wird durch den eigenen Durchschnitt des Spielers aus den vier Wochen davor geteilt; 100 % ist sein übliches Niveau.

Die Woche im MD-Raster

Die Wochen werden am MD ausgerichtet; jeder Tag wird mit demselben Tag der Vorwoche verglichen.

Tägliche Trainingsbereitschaft

Der Hooper-Score: Schlaf, Müdigkeit, Muskelkater und Stress. Ein Abfall unter den eigenen Durchschnitt des Spielers wird markiert.

Mobil · Q2 2027

Leistungstests

Ergebnisse werden als Testtag erfasst; die Entwicklung des Spielers wird von einer Messung zur nächsten verfolgt.

MedizinGenutzt von: Medizin

Return to Play, von der Verletzung bis zum Spiel

Die medizinische Abteilung markiert die Verletzung auf einer Körperkarte und steuert die Rückkehr in vier Stufen. Trainer sehen Diagnose, Behandlung und die Stufe, auf der der Spieler steht, auf demselben Bildschirm.

Stufen der Rückkehr: Kraftraum, Platz, Mannschaftstraining, Spiel

Eine überfällige Rückkehr erscheint als Hinweis

Verletzungsbericht: Inzidenz pro 1.000 Stunden, Ausfalltage und Rückfälle

SpieltagGenutzt von: Trainerteam · Vorstand

Die Startelf aufstellen. Die Präsentation ist fertig.

Stellen Sie die Startelf einmal auf, auf der Seite des Spiels selbst. Die Präsentation vor dem Spiel öffnet sich mit einem Klick, mit Gegneranalyse, Startelf, Matchplan und Standardsituationen an ihrem Platz.

ScoutingGenutzt von: Scouting

Vom Bericht zur Transferliste

Mehrere Scouts sichten denselben Spieler; jeder schreibt einen Bericht und eine Niveaubewertung. Die Berichte laufen in einem Vergleich zusammen, und der ausgewählte Spieler kommt auf die Transferliste.

Verträge und FinanzenGenutzt von: Finanzen · Vorstand

Erst die Obergrenze prüfen, dann unterschreiben.

Fügen Sie den neuen Vertrag hinzu; seine Auswirkung auf die Ausgabenobergrenze und der verbleibende Spielraum erscheinen sofort. Auslaufende Verträge und überfällige Zahlungen werden gesondert angezeigt.

Trainingseinheiten enden, Spiele enden, Saisons enden. Das Gedächtnis des Vereins bleibt.

Ihr Name und Ihr Verein genügen; die Demo planen wir gemeinsam.

In der Demo

  • Wir zeigen Ihnen das System live
  • Wir klären, welche Module Sie brauchen
  • Wir vereinbaren den Zeitplan der Einrichtung und das Angebot

Genutzt vonFenerbahçe SK

Bringen wir es auf den Platz.

Wir antworten innerhalb eines Werktags per E-Mail.