Im EinsatzClubTrained Web
Die Management-App
für Fußballvereine
Trainings-, Spiel-, Athletik-, Medizin- und Vertragsdaten jedes Spielers in der einen App, in der jede Abteilung arbeitet.
Der Spieler spielt. Der Lebenslauf füllt sich. Jede Abteilung fügt eine Zeile hinzu.
- TrainingDi., 10. Nov. · anwesend
- Videocodierung34:12 Ballgewinn · Clip
- AthletikBelastungsindex 108 %
- MedizinVerfügbar
- Spieltag1018Startelf · Vertreter 18
- Scouting3 Berichte vor der Verpflichtung
- Verträge und FinanzenVertrag bis 2028
TrainingGenutzt von: Trainerteam · Athletik
Vom Wochenplan auf den Platz
Die Übung zeichnen, animieren und mit einem Klick zur Trainingseinheit hinzufügen.
Wochenplan
Mannschafts-, Gruppen- und Einzeleinheiten werden in derselben Woche geplant; Überschneidungen bei der Platzbelegung werden vorab angezeigt.
Athletik und Torhüter
Der Athletiktrainer und der Torwarttrainer planen ihren eigenen Teil; alles erscheint im Ablauf derselben Trainingseinheit.
Anwesenheit
Die Anwesenheit wird bei der Trainingseinheit erfasst und in die Akte des Spielers geschrieben.
PDF und Video
Der Wochenplan geht als PDF an den Teamstab, die Animation einer Übung als Video.
Das Trainingsgedächtnis des Vereins
Über 400 fertige Übungen, die eigenen Übungen des Vereins und jede Trainingseinheit jeder Altersklasse in einem Archiv. Eine U17-Woche von vor fünf Jahren öffnet sich mit einem Klick.
Der Übungspool des Vereins
Jede gezeichnete Übung bleibt in der Bibliothek des Vereins.
Eine Übung, verschiedene Kader
Eine Zeichnung kommt in die Trainingseinheit jedes Kaders.
Das Archiv bleibt im Verein
Trainerteams wechseln; Trainingseinheiten und Übungen bleiben in den Unterlagen des Vereins.
VideocodierungGenutzt von: Analyse · Trainerteam
Jede codierte Szene in der Akte ihres Spielers.
Der Spielanalyst fügt das Video hinzu und importiert sein eigenes XML; das Trainerteam codiert dasselbe Video mit einer Taste. Jede Szene, die einem Spieler zugeordnet ist, wird in die Akte dieses Spielers aufgenommen; Sie filtern die Clips und spielen sie der Reihe nach ab.
AthletikGenutzt von: Athletik
Die Belastung messen. Die Entwicklung verfolgen.
Die GPS-Daten jeder Trainingseinheit werden dem eigenen 28-Tage-Durchschnitt des Spielers gegenübergestellt, so wird die akute Belastung neben der chronischen gelesen. Testergebnisse und der tägliche Bereitschaftswert werden für denselben Spieler erfasst, und die körperliche Entwicklung wird über die Saison verfolgt.
Akute und chronische Belastung
Die Belastung des Tages wird durch den eigenen Durchschnitt des Spielers aus den vier Wochen davor geteilt; 100 % ist sein übliches Niveau.
Die Woche im MD-Raster
Die Wochen werden am MD ausgerichtet; jeder Tag wird mit demselben Tag der Vorwoche verglichen.
Tägliche Trainingsbereitschaft
Der Hooper-Score: Schlaf, Müdigkeit, Muskelkater und Stress. Ein Abfall unter den eigenen Durchschnitt des Spielers wird markiert.
Mobil · Q2 2027Leistungstests
Ergebnisse werden als Testtag erfasst; die Entwicklung des Spielers wird von einer Messung zur nächsten verfolgt.
MedizinGenutzt von: Medizin
Return to Play, von der Verletzung bis zum Spiel
Die medizinische Abteilung markiert die Verletzung auf einer Körperkarte und steuert die Rückkehr in vier Stufen. Trainer sehen Diagnose, Behandlung und die Stufe, auf der der Spieler steht, auf demselben Bildschirm.
Stufen der Rückkehr: Kraftraum, Platz, Mannschaftstraining, Spiel
Eine überfällige Rückkehr erscheint als Hinweis
Verletzungsbericht: Inzidenz pro 1.000 Stunden, Ausfalltage und Rückfälle
SpieltagGenutzt von: Trainerteam · Vorstand
Die Startelf aufstellen. Die Präsentation ist fertig.
Stellen Sie die Startelf einmal auf, auf der Seite des Spiels selbst. Die Präsentation vor dem Spiel öffnet sich mit einem Klick, mit Gegneranalyse, Startelf, Matchplan und Standardsituationen an ihrem Platz.
ScoutingGenutzt von: Scouting
Vom Bericht zur Transferliste
Mehrere Scouts sichten denselben Spieler; jeder schreibt einen Bericht und eine Niveaubewertung. Die Berichte laufen in einem Vergleich zusammen, und der ausgewählte Spieler kommt auf die Transferliste.
Verträge und FinanzenGenutzt von: Finanzen · Vorstand
Erst die Obergrenze prüfen, dann unterschreiben.
Fügen Sie den neuen Vertrag hinzu; seine Auswirkung auf die Ausgabenobergrenze und der verbleibende Spielraum erscheinen sofort. Auslaufende Verträge und überfällige Zahlungen werden gesondert angezeigt.
Trainingseinheiten enden, Spiele enden, Saisons enden. Das Gedächtnis des Vereins bleibt.
